
Soggetto Cinematografico
Lamenti nel silenzio
Diego, un ragazzo di 15 anni, è un appassionato di videogiochi. Ogni sera si collega con i suoi amici online, usando una cuffia con microfono per giocare a squadre e chiacchierare. Diego, però, ha sempre vissuto un po' in disparte: nella sua vita quotidiana non ha molti amici e trova nel mondo virtuale una via di fuga. Una sera, mentre gioca, inizia a sentire delle voci. ....
Disponibile soggetto cinematografico con logline,
contesto, personaggi, incident e climax.
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Ricette dall'orto invernale: Le Crucifere – Parte 1
Cenni storici, ricette (anche Vegan), abbinamenti con i vini, conserve e consigli per la coltivazione
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Versioni Internazionali
Recipes from the Italian Winter Garden: Cruciferous Vegetables – Part 1
इतालवी शीतकालीन बगीचे से रेससपी - Parte 1

Negli anni Cinquanta l’Italia non cambia soltanto pelle: cambia odore. Se fino a poco prima la cucina era soprattutto un fatto “di cortile” e di campagna, con ingredienti dettati dalla stagione e dalla povertà, in quel decennio comincia a entrare nelle case una nuova grammatica del cibo: più velocità, più mercato, più possibilità. È l’avvio di un percorso che, nel giro di pochi anni, verrà chiamato “miracolo economico”.
Dall'introduzione del libro....
La cucina del Miracolo
Migrazioni, boom economico e ricette dell'Italia operaia
negli anni Cinquanta
Die Kuche des Wirtschaftswunders
Migrationen, Wirtschaftsboom und Rezepte des italienischen
Arbeiteralltags in den fünfziger Jahren

XXX YYY Talent Factory Football Campus
Project submitted to Red Bull’s leadership with no response.
Project applicable to other football organizations or sports contexts.
Introduction
Our campus was founded with a clear and ambitious goal: to gather young football talents from across Europe and provide them with an environment where they can grow as athletes, as students, and as individuals. Football is the common thread that unites these young people, but it is not the only direction: the core idea is that not all of them will become professional players. For this reason, the campus offers concrete tools to build an alternative future, equally rich in opportunities and personal fulfillment.
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IL GRANDE GIOCO DEL CINEMA
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Progetto crossmediale
* Demoni 3 *
Progetto crossmediale da sviluppare in tre fasi.
Parte 1 – FILM (Titolo provvisorio “Demoni 3 – The Mirror”)
Parte 2 – VIDEOGAME (Titolo provvisorio “Demoni 3 –
Survival”)
Parte 3 – LIBRO (titolo provvisorio “Il Codice dei Demoni”)
Sinossi
Nel silenzio digitale della rete, un'app sconosciuta inizia a circolare tra i giovani: “The Mirror”. Nessuno sa da dove provenga. Nessuno riesce a cancellarla. All’inizio sembra un semplice filtro video in realtà aumentata, capace di mostrare “la tua versione demoniaca” riflessa nello schermo. Un gioco, uno scherzo. Un meme.
Ma chi la scarica... cambia. Gli occhi si anneriscono. Le unghie si spezzano. Le voci diventano distorte. La trasformazione
comincia da dentro. Nel giro di qualche ora......
Disponibile soggetto cinematografico con pitch, struttura e dettagli per lo sviluppo delle parti multimediali.
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